Escape: The Curse of the Temple – Queenie 8: The Maya Calendar
Puntuación BGG
7,3

Expansión de Escape: The Curse of the Temple

Escape: The Curse of the Temple – Queenie 8: The Maya Calendar

2014

Ayuda con las reglas de Escape: The Curse of the Temple – Queenie 8: The Maya Calendar

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 1–5 jugadores
  • 10 min
  • 12+
  • Complejidad 1,8/5

Asistente de reglas de Escape: The Curse of the Temple – Queenie 8: The Maya Calendar

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Escape: The Curse of the Temple – Queenie 8: The Maya Calendar es una expansión de Escape: The Curse of the Temple publicada en 2014 para 1–5 jugadores, con partidas de 10 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Kristian Amundsen Østby y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Tile Placement y Modular Board.

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Sobre el juego

En inglés

Escape: The Curse of the Temple – The Maya Calendar is an expansion for the Escape base game that includes a double-sided game board on which players must activate gems in a certain order to put calendar tiles onto the calendar track — or else face the consequences! To set up, the calendar board is placed to one side of the table with the chosen calendar of play (Eternal or Doomed). The standee on the arrow space. The spaces on the track have alternating symbols: Sun, Moon, Star. Whenever you discover a room with a gem spot, place one calendar tile face up in that chamber. Any player in the calendar chamber may swap 2 tiles in the temple by rolling 3 keys. Eternal Calendar: The gem can only be activated if the tile is the next symbol on the track. When the gem is activated, move the standee 1 space and remove the tile. When there are no more calendar tiles to place, don't place any, but gems cannot be activated in these chambers unless the calendar is finished. Doomed Calendar: If a tile matches the next space when the gem is activated, the standee moves 1 space and the tile is removed. If not, the tile is moved to the bottom of the pile and the standee does not move. Gem chambers can be activated even if you have no gems to remove from the depot simply to remove calendar tiles. If at the end of the 1st countdown, the players have not passed the 1st bar on the track (or at the end of the 2nd countdown they have not passed the 2nd bar), all players must place 1 of their dice on the calendar board. This die can be retrieved if the player visits the calendar chamber. If the standee is on one of the last 3 spaces before the final bar, the players need to roll the additional keys indicated by the calendar space to exit the temple. This module was a Kickstarter reward for backers of Escape: The Curse of the Temple Big Box.

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Escape: The Curse of the Temple – Queenie 8: The Maya Calendar admite de 1 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.