
- Puesto en BGG
- BGG #11.347
- Puntuación BGG
- 6,3
EVE: Conquests
- 2–4 jugadores
- 120 min
- Complejidad 3,4/5
- 2009

2006
Ayuda con las reglas de EVE: The Second Genesis
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
EVE: The Second Genesis es un juego de mesa publicado en 2006 para 2–6 jugadores, con partidas de 20 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Pétur Örn Þórarinsson, Stefán Friðriksson y Reynir Harðarson y sus mecánicas principales son Hand Management.
En inglés
EVE: The Second Genesis™ is a collectible card game created by the developers of the award winning MMOG EVE Online. Introduction & Background The world of EVE is the world of the future - our future! As the game begins, mankind has spent millennia enduring a vicious cycle of destruction and triumph. It has led to millions of settlers being severed from civilization and stranded in a galaxy, far away from planet Earth. Its history now faded in the mists of time. In this new world, five distinct human races have emerged as the primary contestants for power. They are the Amarr, Minmatar, Gallente, Caldari - all of which are playable in this Core Set - and the mysterious Jovians. Each race relies on the success of progressive corporations to increase the overall influence in the galaxy. A corporation’s innate zest for building wealth and prestige, in addition to its intense focus on reaching goals, make the corporation the most effective tool in the struggle for power. Some would even say they are the most effective means of governing the masses as well... The Game Concept You must produce a steady income by claiming the outer regions of space and harvesting their rich resources. Enhance your star base and defend it from incoming threats. Build a fleet of spaceships and send them on missions to reduce your opponents’ income, steal their resources, and ultimately destroy their star bases. Victory Conditions If all your opponents’ star bases have been destroyed, or you have met an alternative victory condition, you win the game. If you are to draw a card when none are left in your deck, you lose the game.
Según el catálogo, EVE: The Second Genesis admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para EVE: The Second Genesis es de 20 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica EVE: The Second Genesis a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
EVE: The Second Genesis tiene una puntuación de complejidad de 2,8 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
EVE: The Second Genesis pertenece a estas categorías: Card Game, Video Game Theme y Science Fiction. Sus mecánicas principales son Hand Management. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de EVE: The Second Genesis son: Pétur Örn Þórarinsson, Stefán Friðriksson y Reynir Harðarson. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica EVE: The Second Genesis como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.