Everbloom
Puesto en BGG
BGG #11.209
Puntuación BGG
7,3

Everbloom

2025

Ayuda con las reglas de Everbloom

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 1–4 jugadores
  • 60–90 min
  • 13+
  • Complejidad 2,9/5

Asistente de reglas de Everbloom

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Everbloom es un juego de mesa publicado en 2025 para 1–4 jugadores, con partidas de 60 a 90 minutos y a partir de 13 años. Fue diseñado por Ian Moss y Nolan Lee y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Set Collection y Auction / Bidding.

Juegos similares

Sobre el juego

En inglés

As the final flower unfurled its petal and the pollinating factions surged forth into every biome, the plight awakened Anteri, the legendary dragon of abundance. She begins her journey across the lands, bestowing her petals upon chosen creatures in every biome, transforming them into wondrous hybrids of flora and fauna. Recognizing the potential for rejuvenation, pollinators from every corner of the world converge on these hybrid beings to attract them to their respective habitats. The Everbloom has begun again. In Everbloom, lead one of six pollinating factions: Bats, Bees, Butterflies, Hummingbirds, Lemurs, and Lizards to create an abundant habitat full of hybrid beings. Each round you'll send pollinators from your faction into the wilderness to landmarks in the hopes of attracting hybrid beings to your habitat, eventually pollinating their flora in exchange for nectar and points. Along the way, you’ll complete blooms and gather nectar cards to make sure your habitat flourishes. After the final round, you will gain points for the nectar you've collected in each biome as well as your progress on the bloom track, the faction with the most points wins! –description from the designer

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Everbloom admite de 1 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.