Evil Dead 2: 1% – A Groovy Game of Strategic Chance
Puesto en BGG
BGG #15.600
Puntuación BGG
7,0

Evil Dead 2: 1% – A Groovy Game of Strategic Chance

2024

Ayuda con las reglas de Evil Dead 2: 1% – A Groovy Game of Strategic Chance

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–6 jugadores
  • 1–30 min
  • 14+
  • Complejidad 1,0/5

Para 2 jugadores

Asistente de reglas de Evil Dead 2: 1% – A Groovy Game of Strategic Chance

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Evil Dead 2: 1% – A Groovy Game of Strategic Chance es un juego de mesa publicado en 2024 para 2–6 jugadores, con partidas de 1 a 30 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Luke Melia y sus mecánicas principales son Push Your Luck, Auction / Bidding y Dice Rolling.

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Sobre el juego

En inglés

Grab your boomstick and head to the cabin for a groovy game of Evil Dead 2 1%! 1% is a game of strategy and probability, with a touch of misdirection. Ash has battled the deadites, he’s fought his own hand, but can he roll two 0s? If you can outlast your opponents, you’ll be rewarded with a choice: Do you roll the dice and try to win? Or do you take the pages from the cursed Necronomicon to increase your chances of a win next time? If there is a next time, that is! Take too long, and another player could snatch victory away from you. During each round, players bid for the chance to roll the dice to win the game or to take cards to increase their chances the next round. The first player to roll double zero (0 on two dice), wins. —description from the publisher

Diseñadores

Editoriales

  • IELLO
  • Iconiq Studios

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Evil Dead 2: 1% – A Groovy Game of Strategic Chance admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.