Evolution: Continents
Puntuación BGG
6,6

Expansión de Evolution: Random Mutations

Evolution: Continents

2012

Ayuda con las reglas de Evolution: Continents

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–4 jugadores
  • 30 min
  • 12+
  • Complejidad 2,3/5

Asistente de reglas de Evolution: Continents

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Evolution: Continents es una expansión de Evolution: Random Mutations publicada en 2012 para 2–4 jugadores, con partidas de 30 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Sergey Machin y Dmitry Knorre y sus mecánicas principales son Hand Management y Dice Rolling.

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Sobre el juego

En inglés

The huge supercontinent of Pangaea has broken up, and on each of the new continents evolution has gone its own way and formed unique communities of animals. In Evolution: Continents, you can now play Evolution on two different continents, with all of the aquatic animals ending up in a separate location, namely the ocean. Animals on different continents have their own food supply, and the development in each location is independent. New properties in this expansion allow your animals to adapt to the changing environment, and sometimes even migrate between continents.

Editoriales

  • ТРЕТЯ ПЛАНЕТА
  • Rightgames RBG SIA

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Evolution: Continents admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.