
- Puesto en BGG
- BGG #13.664
- Puntuación BGG
- 7,7
Zona Alfa: Salvage and Survival in the Exclusion Zone
- 2 jugadores
- 30–120 min
- Complejidad 2,0/5
- 2020

Ayuda con las reglas de Exploit Zero Mission Critical
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Exploit Zero Mission Critical es una expansión de Exploit Zero: Cyberpunk Espionage and Mayhem publicada en 2024 para 2 jugadores, con partidas de 45 a 75 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Patrick Todoroff y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Secret Unit Deployment y Scenario / Mission / Campaign Game.
En inglés
Ground Combat. Cyberpunk setting. Individual skirmish PvP game for 28-32mm miniatures. Three models per side. A complete game for two players, designed to simulate short, sharp actions between elite, three-person teams at contested locations over critical objectives. Mission Critical uses the same terminology, dice mechanics, and basic procedures as the original Exploit Zero Cyberpunk Espionage and Mayhem rule set, but is modified to fit the smaller format, figure count, and scale of combat. —description from the designer
Según el catálogo, Exploit Zero Mission Critical admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para Exploit Zero Mission Critical es de 45 a 75 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Exploit Zero Mission Critical a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Exploit Zero Mission Critical pertenece a estas categorías: Wargame, Miniatures y Science Fiction. Sus mecánicas principales son Dice Rolling, Secret Unit Deployment y Scenario / Mission / Campaign Game. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Exploit Zero Mission Critical son: Patrick Todoroff. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Exploit Zero Mission Critical como expansión de Exploit Zero: Cyberpunk Espionage and Mayhem. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Exploit Zero: Cyberpunk Espionage and Mayhem para usarla. Comprueba que tu edición de Exploit Zero: Cyberpunk Espionage and Mayhem sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.