
- Puesto en BGG
- BGG #9557
- Puntuación BGG
- 6,3
Dungeon Heroes
- 1–2 jugadores
- 30 min
- Complejidad 2,2/5
- 2013

2014
Ayuda con las reglas de Fantasy Frontier
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Fantasy Frontier es un juego de mesa publicado en 2014 para 2–4 jugadores, con partidas de 45 a 90 minutos y a partir de 13 años. Fue diseñado por Michael Coe y sus mecánicas principales son Area Majority / Influence, Tile Placement y Modular Board.
En inglés
Fantasy Frontier is a fantasy board game of airships and exploration for 2 to 4 players with a playing time of 45 to 90 minutes. Each player controls a unique airship with a crew of pioneers. Players manage the actions of these pioneers each turn in an effort to scout the land, gather resources, construct townships, and even battle it out in aerial combat. Creating geographic patterns via tile placement, the players will develop a new world each time they play. Players compete to be the first to score the required number of victory points to win the game. Points are scored by building townships, completing geographic patterns, and fighting their rivals in airship battles! Every turn, players must carefully manage the actions of five workers, which can be assigned the following tasks: Piloting the Airship - Moving their airship token around the board. Research & Development - Drawing map cards with geographic patterns and discovering development cards to improve their airships. Scouting the Land - Drawing terrain tiles to place on the map to expand the community game board. Gathering Resources - Landing the airship and exiting the workers to collect food, wood, stone and gold, with these resources being used to improve the performance of workers and to build townships. Construct a Township - Landing the airship and disembarking the workers to build a township, which provides a reoccurring resource stream and is worth victory points. Aerial Combat - Engaging in airship battles with other players to slow their progress and potentially score victory points. Repair Ship Damage - Repairing the damage taken in battle. Fantasy Frontier is a unique gaming experience, blending a peaceful Euro play-style with the optional take-that element of combat, creating a game unlike any other.
Según el catálogo, Fantasy Frontier admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Fantasy Frontier es de 45 a 90 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Fantasy Frontier a partir de 13 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Fantasy Frontier tiene una puntuación de complejidad de 2,5 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Fantasy Frontier pertenece a estas categorías: Fantasy, Exploration y Medieval. Sus mecánicas principales son Area Majority / Influence, Tile Placement y Modular Board. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Fantasy Frontier son: Michael Coe. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Fantasy Frontier como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.