Fast Food Franchise
Puesto en BGG
BGG #8784
Puntuación BGG
6,3

Fast Food Franchise

1992Con tecnología de BGG

Ayuda con las reglas de Fast Food Franchise

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 90–180 min
  • 12+
  • Complejidad 2,1/5

Asistente de reglas de Fast Food Franchise

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Fast Food Franchise es un juego de mesa publicado en 1992 para 2–5 jugadores, con partidas de 90 a 180 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Thomas Lehmann y sus mecánicas principales son Roll / Spin and Move.

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Sobre el juego

En inglés

Players compete with each other to start fast food corporations, open new markets, launch advertising campaigns, and build nationwide chains of restaurants. The winner is the first player to make a million dollars, or be the only player left in the game if all other players go bankrupt. From Wikipedia: Initially, the game looks like Monopoly. There is a board, with spaces around the edges. Some of these spaces can be controlled. Each time you land on a space controlled by an opponent, you pay them money. The inside of the board is an abstracted map of the United States. There are no fixed "color groups;" rather, your controlled outer spaces ("Markets") are the major cities of the USA, and you need to use the inner map to connect these markets. Connected markets act like multiple colors in a color group. However, the expansion in the middle map is far more strategic than random. Where Monopoly is a game about trading property, Fast Food Franchise is a game of controlling the inner map.

Ediciones

  • Fast Food FranchiseenPrism Games, TimJim Games1992

Categorías

Diseñadores

Editoriales

  • TimJim Games
  • Prism Games

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Fast Food Franchise admite de 2 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.