
- Puesto en BGG
- BGG #5764
- Puntuación BGG
- 6,6
The Ares Project
- 2–4 jugadores
- 60 min
- Complejidad 3,3/5
- 2011

Ayuda con las reglas de FATAL
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
FATAL es un juego de mesa publicado en 2007 para 3–5 jugadores, con partidas de 30 a 40 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Gabriele Rabbini y Martina Mealli y sus mecánicas principales son Hand Management y Rock-Paper-Scissors.
En inglés
Around 1300, a supernatural event opened a few breaches between two distant worlds: ours and the world of FATAL. Following this event, the Queen of Fatal disappeared, and a few enchanters left that world and arrived on Earth. The five breaches in Europe gave origin to as many magic birth-signs: Flambeaux (Paris), Aquaté (Brno), Terranova (Rome), Ångbåt (Tallinn), Lichtenborn (Nuremberg). Five families who over the centuries kept wavering between open war and armed peace, but who never lived in harmony. Since then, the enchanters have influenced humans politics, arts, and science: either directly or by inspiring and taking control over all humans who were useful for their cause, and FATAL is a piece of this tale. The game features a deck of 110 cards. Each player belongs to one of the birth-signs and tries to catch the greatest number of treasures by playing "trimagics" (combination of three cards) and/or beating other players. During his turn, the player: may play a special "enchantment" card, may steal a card in front of another player (with a rock-paper-scissors system printed on the cards), may play up to two cards in front of himself. Each player has two "virtual" columns where he can play cards: the first card of a column is played normally, the second card is played rotated by 180°, the third card completes the column (the "trimagic") and must be placed rotated by 90°. The three cards of a tri-spell have a different meaning: the first card decides the performed action, the second one fixes the number of targets or the power of the spell, the third one closes the trimagic. Each player has also a designed enemy (by secret role assignment at the start of the game): if he defeats this player, he is the winner. If nobody reaches this goal, the winner is the player with the most powerful treasures at the end of the game.
Según el catálogo, FATAL admite de 3 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para FATAL es de 30 a 40 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica FATAL a partir de 10 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
FATAL tiene una puntuación de complejidad de 1,5 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
FATAL pertenece a estas categorías: Card Game, Fantasy y Science Fiction. Sus mecánicas principales son Hand Management y Rock-Paper-Scissors. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de FATAL son: Gabriele Rabbini y Martina Mealli. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica FATAL como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.