FateFlip: By Royal Decree
Puesto en BGG
BGG #10.959
Puntuación BGG
7,4

FateFlip: By Royal Decree

2025

Ayuda con las reglas de FateFlip: By Royal Decree

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 1–99 jugadores
  • 35 min
  • 10+
  • Complejidad 1,6/5

Para 1 jugador

Asistente de reglas de FateFlip: By Royal Decree

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

FateFlip: By Royal Decree es un juego de mesa publicado en 2025 para 1–99 jugadores, con partidas de 35 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Johannes Krenner y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Track Movement y Storytelling.

Sobre el juego

En inglés

“Those called upon to play a decisive part in the history of nations are more often than not unaware of the destinies they embody.” — Maurice Druon You are the first born prince. Ever since your earliest years, you’ve had to watch your actions carefully, knowing that one day, they’ll shape the fate of many. What legacy do you wish to leave? Will your people look upon you with hope and adoration, or will they yearn for your downfall? Can you bring justice and prosperity to your kingdom? FateFlip is a story that develops differently depending on your decisions, the consequences to which you will learn either right away or later on. Find out all 12 endings to this adventure! Read the text on the upper half of a card and choose one of the available options. Adjust the parameters on the counter according to your decision. Flip and move the card as instructed by the icons and find out what comes of your decision. —description from the publisher

Diseñadores

Editoriales

  • Lifestyle Boardgames Ltd
  • Frosted Games
  • Origames
  • MeepleBR
  • Alley Cat Games
  • Red Cat Games
  • Old Dawg
  • Draco Ideas

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, FateFlip: By Royal Decree admite de 1 a 99 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.