Fealty
Puesto en BGG
BGG #5258
Puntuación BGG
6,7

Fealty

2011

Ayuda con las reglas de Fealty

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–4 jugadores
  • 15–30 min
  • 14+
  • Complejidad 2,4/5

Para 2 jugadores

Asistente de reglas de Fealty

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Fealty es un juego de mesa publicado en 2011 para 2–4 jugadores, con partidas de 15 a 30 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por R. Eric Reuss y sus mecánicas principales son Hand Management, Area Majority / Influence y Simultaneous Action Selection.

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Sobre el juego

En inglés

The king has died with no clear successor! The players—potential heirs all—are scrambling to put together their power bases by dispatching trusted agents and allies to garner support across the breadth of the kingdom. Nobody wants open warfare, but some conflict is sure to break out. Fealty is a game of positioning and territory control. Each turn, all players add one piece to the game board, with increasing constraints on placement as time goes on. Some pieces have an effect when brought into play. At the end of the game, all pieces place influence in order of speed, claiming territory and blocking slower opposing pieces. The player who has maneuvered his or her pieces to place the most influence onto the board wins.

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Fealty admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.