
- Puesto en BGG
- BGG #3554
- Puntuación BGG
- 6,9
Star Fleet Battles
- 2 jugadores
- 180 min
- Complejidad 4,2/5
- 1979

Ayuda con las reglas de Federation Commander: War and Peace
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Federation Commander: War and Peace es una expansión de Federation Commander: Klingon Border publicada en 2010 para 2–8 jugadores, con partidas de 45 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Stephen V. Cole y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Simultaneous Action Selection y Hexagon Grid.
En inglés
From the designer of Star Fleet Battles, Federation Commander is the fast moving game of starship combat in the Star Fleet Universe. Mounted game boards, laminated full color ship control cards and gorgeous full color counters highlight this re-imagining of the Star Fleet Universe with 21st century production values. This supplement introduces three new empires: The ISC who tried to keep the peace after the General War ended. The Andromedans, invaders from another galaxy using exotic technology. The Vudar a subject race of the Klingon Empire War and Peace is supported by Boosters 28 - 30.
Según el catálogo, Federation Commander: War and Peace admite de 2 a 8 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Federation Commander: War and Peace es de 45 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Federation Commander: War and Peace a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Federation Commander: War and Peace tiene una puntuación de complejidad de 2,8 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Federation Commander: War and Peace pertenece a estas categorías: Wargame, Movies / TV / Radio theme y Science Fiction. Sus mecánicas principales son Dice Rolling, Simultaneous Action Selection y Hexagon Grid. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Federation Commander: War and Peace son: Stephen V. Cole. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Federation Commander: War and Peace como expansión de Federation Commander: Klingon Border. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Federation Commander: Klingon Border para usarla. Comprueba que tu edición de Federation Commander: Klingon Border sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.