Federation Commander: War and Peace
Puntuación BGG
8,3

Expansión de Federation Commander: Klingon Border

Federation Commander: War and Peace

2010

Ayuda con las reglas de Federation Commander: War and Peace

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–8 jugadores
  • 45 min
  • 12+
  • Complejidad 2,8/5

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Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Federation Commander: War and Peace es una expansión de Federation Commander: Klingon Border publicada en 2010 para 2–8 jugadores, con partidas de 45 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Stephen V. Cole y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Simultaneous Action Selection y Hexagon Grid.

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Sobre el juego

En inglés

From the designer of Star Fleet Battles, Federation Commander is the fast moving game of starship combat in the Star Fleet Universe. Mounted game boards, laminated full color ship control cards and gorgeous full color counters highlight this re-imagining of the Star Fleet Universe with 21st century production values. This supplement introduces three new empires: The ISC who tried to keep the peace after the General War ended. The Andromedans, invaders from another galaxy using exotic technology. The Vudar a subject race of the Klingon Empire War and Peace is supported by Boosters 28 - 30.

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Federation Commander: War and Peace admite de 2 a 8 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.