
- Puesto en BGG
- BGG #3554
- Puntuación BGG
- 6,9
Star Fleet Battles
- 2 jugadores
- 180 min
- Complejidad 4,2/5
- 1979

Ayuda con las reglas de Federation & Empire: ISC War
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Federation & Empire: ISC War es una expansión de Federation & Empire publicada en 2011 para 2–9 jugadores, con partidas de 240 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Stephen V. Cole y sus mecánicas principales son Dice Rolling y Hexagon Grid.
En inglés
This expansion adds the ISC, the Interstellar Stellar Concordium to the Federation and Empire game system. Anticipated for 25 years, ISC War adds the complete order of battle for the ISC forces. New rules include ISC Echelon formations, PPD ships, Tactical Reserves, and ISC Rapid Base Deployment. Scenarios include: Gathering Winds, the ISC consolidate their outer provinces during the first 9 turns of the general war, amid Romulan and Gorn interference. Driving Winds, the ISC launches their pacification of the galaxy at the end of the General War with rapid deployment of their pacification stations. They must hold the various neutral zone areas between the major powers to protect them from each other. This scenario is divided into various "cordons" similar to the sectorized scenarios in other products. There are also scenario notes for using the ISC during the general war, and in a full scale war against the Gorns and Romulans.
Según el catálogo, Federation & Empire: ISC War admite de 2 a 9 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Federation & Empire: ISC War es de 240 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Federation & Empire: ISC War a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Federation & Empire: ISC War pertenece a estas categorías: Wargame, Science Fiction y Expansion for Base-game. Sus mecánicas principales son Dice Rolling y Hexagon Grid. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Federation & Empire: ISC War son: Stephen V. Cole. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Federation & Empire: ISC War como expansión de Federation & Empire. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Federation & Empire para usarla. Comprueba que tu edición de Federation & Empire sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.