Five Crowns
Puesto en BGG
BGG #4245
Puntuación BGG
6,2

Five Crowns

1996

Ayuda con las reglas de Five Crowns

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 1–7 jugadores
  • 30 min
  • 8+
  • Complejidad 1,2/5

Sobre el juego

Five Crowns is rummy with a five-suited deck and a twist. The set collection aspect of rummy is basically the same, with groups of three cards in either runs or denominations making a valid meld. The twist is that in each hand the number of cards required to create a meld increases, from three cards in the first hand to thirteen in the last. The game, therefore, consists of eleven hands. In each hand, in addition to the six Jokers, other cards are designated as wild: in the first hand 3s are wild; in the second hand 4s are wild, and so on until in the last hand the Kings go wild. (You can remember which cards are wild because it matches the number of cards in hand, i.e., in the first hand you hold three cards and 3s are wild.) A hand ends when a player can meld all cards in her hand after the discard.

Categorías

Diseñadores

Editoriales

  • Broadway Toys LTD
  • asmodee
  • AMIGO
  • PlayMonster
  • 999 Games
  • Nordic Games ehf
  • Gigamic
  • Coiledspring Games
  • Set Enterprises, Inc.

Preguntas y respuestas

El asistente de reglas de Five Crowns ayudará a entender turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con fuentes oficiales verificadas e historial de preguntas guardado. Todavía no está listo; las fuentes verificadas para tu edición siguen en preparación.

Asistente de reglas de Five Crowns

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