Fleet Commander: Orbit
Puntuación BGG
7,4

Expansión de Fleet Commander: 1 – Ignition

Fleet Commander: Orbit

2015

Ayuda con las reglas de Fleet Commander: Orbit

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2 jugadores
  • 45 min
  • 12+
  • Complejidad 1,0/5

Asistente de reglas de Fleet Commander: Orbit

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Fleet Commander: Orbit es una expansión de Fleet Commander: 1 – Ignition publicada en 2015 para 2 jugadores y a partir de 12 años. Fue diseñado por Didier Dincher y sus mecánicas principales son Dice Rolling y Grid Movement.

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Sobre el juego

En inglés

"Fleet Commander: Orbit", an expansion for "Fleet Commander: 1 – Ignition", is a 60 x 60 cm rubber game mat that allows players to extend confrontations to solar systems. This mat can also be used with the newest release in the Fleet Commander family, "Fleet Commander: Genesis". The presence of a sun at the center of the battle field changes the spacetime within which your ships operate and the tactics required to win.

Diseñadores

Editoriales

  • Capsicum Games

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Fleet Commander: Orbit admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.