Fliptown: The Lone Gun
Puntuación BGG
8,4

Expansión de Fliptown

Fliptown: The Lone Gun

2024

Ayuda con las reglas de Fliptown: The Lone Gun

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 1 jugador
  • 30–45 min
  • 12+
  • Complejidad 2,6/5

Asistente de reglas de Fliptown: The Lone Gun

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Fliptown: The Lone Gun es una expansión de Fliptown publicada en 2024 para 1 jugador, con partidas de 30 a 45 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Steven Aramini y sus mecánicas principales son Paper-and-Pencil, Solo / Solitaire Game y Scenario / Mission / Campaign Game.

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Sobre el juego

En inglés

In Fliptown: The Lone Gun, you’ll embark on a solo journey that takes you through 12 chapters, each with its own “law of the land” (a unique rule just for that chapter) and “aim of the game” (a unique win condition just for that chapter). With every new chapter, you must choose between one of two special items, which you’ll keep in your inventory from game to game. Thus, as the campaign advances, your character will evolve and get more powerful. Featuring a simple “save” system to allow you to save your progress between games and a campaign point system to track your success over the entirety of the campaign, The Lone Gun offers a whole new way to experience Fliptown. —description from the designer

Diseñadores

Editoriales

  • Maldito Games
  • Strohmann Games
  • Old Dawg
  • HIT Games
  • Write Stuff Games

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Fliptown: The Lone Gun admite 1 jugador. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.