
- Puntuación BGG
- 7,5
Flying Lead: Hearts & Minds
- 2 jugadores
- 60 min
- 2010

2010
Ayuda con las reglas de Flying Lead
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Flying Lead es un juego de mesa publicado en 2010 con partidas de 60 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Andrea Sfiligoi y Rich Jones y sus mecánicas principales son Dice Rolling y Measurement Movement.
En inglés
Flying Lead can be used to play tabletop actions in a wide range of genres. From gang warfare to Pulp action, from military operations to black-clad assassins, Flying Lead supplies furious fun at bullet speed! Lead a gang of mobsters, play cops vs crooks, or enter the brutal world of covert special operations and espionage. But will you have the guts to lead your force to glory in world where a street punk or an armed fanatic can blow you away as effectively as a trained soldier? Pick your force, roll those dice and find out! Flying Lead takes the award-winning Song of Blades and Heroes mechanics into, and even beyond, the modern world of high-powered projectile weapons. These core rules will enable you to play using a small table area and a handful of figures. By using our online force, weapon and vehicle generators, players will be able to customize their characters and get playing straight away. you will find rules for: * hand-to-hand and ranged combat * vehicular combat * projectile weapons * grenades * morale * advances * profiles for cops, crooks, the Mafia, pulp characters, SWAT teams, Special Ops and WWII soldiers, insurgents, terrorists, and more The rules can be played in any scale, with five to 15 models per player; a standard game takes around 45-60 minutes once you know the rules.
La duración indicada para Flying Lead es de 60 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Flying Lead a partir de 10 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Flying Lead tiene una puntuación de complejidad de 2,7 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Flying Lead pertenece a estas categorías: Wargame, Miniatures y World War II. Sus mecánicas principales son Dice Rolling y Measurement Movement. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Flying Lead son: Andrea Sfiligoi y Rich Jones. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Flying Lead como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.