
- Puesto en BGG
- BGG #15
- Puntuación BGG
- 8,6
Slay the Spire: The Board Game
- 1–4 jugadores
- 30–150 min
- Complejidad 2,9/5
- 2024

2016
Ayuda con las reglas de Foe Hunters
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 1 jugador

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Foe Hunters es un juego de mesa publicado en 2016 para 1–6 jugadores, con partidas de 30 a 90 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Larry Lembcke y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Hand Management y Cooperative Game.
En inglés
Foe Hunters is an exciting co-operative, multiplayer deckbuilding/adventure game set in the realm of high fantasy! Players take the role of heroes that are working together to thwart the evil Foe. On their adventure the heroes will work together in an effort to bolster their party and fend off this powerful enemy. The players will harness mighty abilities and powerful equipment while they work as a team to rid the world of this wretched evil! Each round starts with the Foe, who is autonomous. The Foe has a set action it takes each turn, and then plays cards from its deck. The cards in the Foe deck include Vassals under its employ that also fight the Heroes, as well as powerful abilities that the Foe will use to damage and weaken the Heroes. At the end of the Foe phase, the party of Heroes may collectively choose a card in the city to refresh, making other options available for the next turn. After the Foe phase is complete, the party of Heroes begin their turns. Turn order starts with whoever the party selects. Each Hero turn plays out very simply, they can play a card from their hand, buy a card from the city (using their experience), and use one of their heroic Feats. Each Hero has a completely unique starting deck and plays totally different from each other Hero! Play continues until the Foe is defeated or the party is destroyed, whichever happens first. In Foe Hunters, players don't use cards to buy cards like most deck building games. Each Hero has their own experience pool that they draw upon to purchase cards, and when these cards are purchased they go directly to hand instead of to your discard pile. This allows you to get answers for problems when you need them. The deck building element in Foe Hunters revolves around the City Deck. This deck has several cards that are available for purchase. Many of these cards have a class affinity, which allows the Hero that matches the class to purchase the card for a discount. Foe Hunters is a new take on co-op that mixes a lightweight system with the complexity of an in-depth deck building game or card game!
Según el catálogo, Foe Hunters admite de 1 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Foe Hunters es de 30 a 90 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Foe Hunters a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Foe Hunters tiene una puntuación de complejidad de 2,5 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Foe Hunters pertenece a estas categorías: Card Game y Fantasy. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Hand Management y Cooperative Game. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Foe Hunters son: Larry Lembcke. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Foe Hunters como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.