
- Puesto en BGG
- BGG #625
- Puntuación BGG
- 7,1
Catan
- 3–4 jugadores
- 60–120 min
- Complejidad 2,3/5
- 1995

Ayuda con las reglas de For All Mankind
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
For All Mankind es un juego de mesa publicado en 2025 para 1–4 jugadores, con partidas de 60 a 90 minutos y a partir de 13 años. Fue diseñado por Douglas Beyers y Julia Drachman y sus mecánicas principales son Take That, Trading e Income.
En inglés
For All Mankind is a fast-paced game of strategic exploration, clever trades, and diplomatic shenanigans. Build your empire across the ever-changing solar system. (Careful, the planets move!) Gather, trade, and invest your resources — and do whatever it takes to stay ahead of the competition. Expand: Grow your empire with colonies (more loot!), research (more power!), and espionage (more nukes!). Scheme: All is fair in interplanetary domination, but you would never double-cross a friend...right? Profit: Be the first to reach 10 points, and see your name etched in the stars forever! Learn to play in about 15 minutes. Finish a game in about 60 minutes. The most fun you’ll ever have blowing up your friends in space, guaranteed!
Según el catálogo, For All Mankind admite de 1 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para For All Mankind es de 60 a 90 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica For All Mankind a partir de 13 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
For All Mankind tiene una puntuación de complejidad de 2,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
For All Mankind pertenece a estas categorías: Territory Building, Science Fiction y Space Exploration. Sus mecánicas principales son Take That, Trading e Income. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de For All Mankind son: Douglas Beyers y Julia Drachman. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica For All Mankind como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.