
- Puesto en BGG
- BGG #1254
- Puntuación BGG
- 7,2
Irish Gauge
- 3–5 jugadores
- 60 min
- Complejidad 2,3/5
- 2014

2017
Ayuda con las reglas de For-Ex
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
For-Ex es un juego de mesa publicado en 2017 para 2–6 jugadores y con partidas de 90 minutos. Fue diseñado por Amabel Holland y sus mecánicas principales son Commodity Speculation y Stock Holding.
En inglés
FOR-EX is the game of currency trading. An opaque, nerdy, butterfly-effect game, players take on the roles of international financiers who trade and manipulate currency values. Each of the game's several currencies only has value relative to one another, and these fluctuate according to player investments and divestments. Players primarily make money by making long-term contracts to trade an amount of currency X for its equivalent in currency Y. Those contracts will be resolved several turns hence, during which time the exchange rate may have changed. But the contract is resolved according to the original, agreed-upon rate, enabling players to make profit. Players can (and should) make contracts promising money they don't yet have, and may use the resultant loans to give them a temporary leg-up (provided that they think they can make up the difference before the loan comes due). Once the game begins, there is zero randomness; every subtle, lovely tweak to the game state is the net result of the decisions each player makes. The game concludes when a player goes bankrupt, or when the last dividend has been paid. At that point, all monies are converted to the single strongest currency, and the player with the most money of that type wins.
Según el catálogo, For-Ex admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para For-Ex es de 90 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
For-Ex tiene una puntuación de complejidad de 3,6 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego de complejidad media. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
For-Ex pertenece a estas categorías: Economic. Sus mecánicas principales son Commodity Speculation y Stock Holding. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de For-Ex son: Amabel Holland. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica For-Ex como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.