Forces of Warmachine: Cygnar
Puntuación BGG
8,0

Expansión de Warmachine

Forces of Warmachine: Cygnar

2010

Ayuda con las reglas de Forces of Warmachine: Cygnar

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–4 jugadores
  • 60 min
  • 12+
  • Complejidad 3,0/5

Asistente de reglas de Forces of Warmachine: Cygnar

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Forces of Warmachine: Cygnar es una expansión de Warmachine publicada en 2010 para 2–4 jugadores, con partidas de 60 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Matt Wilson (I) y Jason Soles y sus mecánicas principales son Variable Player Powers y Dice Rolling.

Escuchar la historia

Sobre el juego

En inglés

Publisher Blurb / Back of book Courage and Honor Known as the Jewel of the Iron Kingdoms, the great nation of Cygnar is beset by enemies on all sides. Against these threats stands the elite army of the Cygnus, including battle-hardened trenchers, deadly long gunners, and the legendary Storm Knights, warriors whose weapons bristle with lightning. Armed with the most advanced mechanika in the Iron Kingdoms, the stalwart and courageous soldiers of Cygnar stand resolute against those who seek to destroy their beloved homeland.Take up the fight for the Cygnus with Forces of WARMACHINE: Cygnar, featuring: Complete faction rules and profiles for using all current Cygnar models in WARMACHINE Mk II. New troops to bring to the fight, plus the all-new warcaster Captain Kara Sloan. An in-depth look at the history and structure of Cygnar’s military. A painting and modeling guide to help you ready your forces for battle. Cygnar Theme Force lists and rules, which allow you to create armies based on specialized forces from the nation of Cygnar.

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Forces of Warmachine: Cygnar admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.