
- Puesto en BGG
- BGG #182
- Puntuación BGG
- 7,8
War Chest
- 2–4 jugadores
- 30 min
- Complejidad 2,3/5
- 2018

Ayuda con las reglas de Fox and Hounds
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con historial de preguntas guardado.

Para 2 jugadores
¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Fox and Hounds es un juego de mesa para 2 jugadores, con partidas de 5 minutos y a partir de 4 años. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers y Grid Movement.
En inglés
Fox and Hounds, Fox and Geese, Fox and Dogs, Wolf and Sheep, Hounds and Hare or Devil and Tailors. There might be even more alternate names. In Dutch it is called Kat en Muizen. Fox and Hounds is played on a chess board or checkers board sized 8x8. 4 similar colored pawns or checkers as hounds and a single pawn or checker in other color as a fox. Hounds are placed onto fields b8, d8, f8, and h8. Fox starts set onto e1. Fox moves first. 8 H H H H 7. . . . 6 . . . . 5. . . . 4 . . . . 3. . . . 2 . . . . 1. . F . abcdefgh Hounds hunting the fox. The fox moves diagonally one field range forward or backward onto an empty adjacent square per turn. Hounds can only move diagonally one field forward (towards row 1) onto an empty adjacent square. Since only diagonal moves are allowed the game is played on the 32 dark fields of the chess board only. There is no capturing by jumping and no stacking of checkers. Neither by jumping the opponent as in Checkers nor by moving onto its field replacing the opponent. Fox wins by reaching the other side of the board (8th row where hounds started their hunt). Hounds win by blocking the fox such that it cannot move anymore (when fox has no legal move left). If moving perfect then hounds will win. Due to simplicity of the material it is sometimes part of family game collections where a Checkers or Chess set is already included. See this thread for more information: Same name but played 4:1 on chessboard
Según el catálogo, Fox and Hounds admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para Fox and Hounds es de 5 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Fox and Hounds a partir de 4 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Fox and Hounds tiene una puntuación de complejidad de 1,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Fox and Hounds pertenece a estas categorías: Abstract Strategy. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers y Grid Movement. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
El catálogo clasifica Fox and Hounds como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.