
- Puntuación BGG
- 6,9
Freak Shop: Card "13"
- 2–5 jugadores
- 15–30 min
- 2016

2016
Ayuda con las reglas de Freak Shop
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Freak Shop es un juego de mesa publicado en 2016 para 2–5 jugadores, con partidas de 15 a 30 minutos y a partir de 8 años. Fue diseñado por Henri Kermarrec y sus mecánicas principales son Set Collection y Trading.
En inglés
Game description from the publisher: The tourist season is fast approaching. As a mansion owner, you've come to the Freak Shop to stock your mansion with the horrors that will guarantee that your visitors have a most unforgettable stay! Freak Shop is a short and simple tactical card game for 2 to 5 players that relies on a tricky trade mechanism. All cards in the game represent the frightening things, with values going from 1 to 10, that any real good freaky mansion owner must have in their collection. Players begin with four cards in their mansion (personal area), and cards are available in the Freak Shop (common zone at the center of the table). Each player's aim is to have their mansion worth the most fear points when the Freak Shop closes, with points coming from a combination of three randomly chosen objectives. To achieve this, they try to make the best trades between cards currently in their mansion and cards available in the Shop so that their collection grows in both quantity and value, while also best fitting the objectives. On your turn, you make one single trade between cards currently in your mansion and cards available in the Shop. To do that, you have the choice between two options: Sell at the fair price => Trade any number of cards totaling a given value for any number of cards worth exactly the same total value. Get a good deal => Exchange a series of cards of one single value with a series of the same number of cards of another single value. Throughout a game of Freak Shop, you try to take the best trade opportunities each turn to first make your mansion grow, then ensure that you can end with the collection worth the most points. Good deals help to get higher value cards, and fair price trades help to get more cards in your mansion. As everything is about trades, a central strategic point is to determine which cards are better used for optimizing new trades instead of being kept for scoring!
Según el catálogo, Freak Shop admite de 2 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Freak Shop es de 15 a 30 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Freak Shop a partir de 8 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Freak Shop tiene una puntuación de complejidad de 1,3 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Freak Shop pertenece a estas categorías: Card Game y Horror. Sus mecánicas principales son Set Collection y Trading. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Freak Shop son: Henri Kermarrec. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Freak Shop como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.