
- Puesto en BGG
- BGG #18.267
- Puntuación BGG
- 6,2
Gary Gouda
2011
Ayuda con las reglas de Gary Gouda
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
- 2–4 jugadores
- 10 min
- 4+
- Complejidad 1,0/5
Para 2 jugadores

Asistente de reglas de Gary Gouda
¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Gary Gouda es un juego de mesa publicado en 2011 para 2–4 jugadores, con partidas de 10 minutos y a partir de 4 años. Fue diseñado por Guido Hoffmann y sus mecánicas principales son Push Your Luck, Memory y Pick-up and Deliver.
Sobre el juego
En inglés
Shoo, get away! Was that really Gary Gouda, the mouse, cheese-hunting again? The greedy mouse just can't stop! Not one piece of cheese is safe, and he risks becoming stuck in the mouse holes with his big belly. He really should have memorized by now which holes he can pass through after eating one, two, or more pieces of cheese! He also has to avoid the quick pet cat, Kiki, who always seems to be ready to pounce on the next mouse hole. Who can help Gary memorize the best way to the target mouse hole and collect the most pieces of cheese? The bottom of the Gary Gouda box contains the game board, which resembles an apartment with 16 rooms arranged in a square and archways connecting each pair of rooms. Before the game begins, players slide archway tiles into the walls to adjust the heights of the various archways at random. The cat token is placed in front of any orange mouse hole to keep his eyes out for Gary. On a turn, a player wants to move Gary from a corner of the house, pick up at least one pieces of cheese, and make it safely to the target corner without being seen by Kiki. To set up a player's turn, he draws four cheese slices, then places them in the rooms designated on the slices; he rolls the color die to determine where Gary starts and where he must move to. He is then free to move Gary through any archways possible – as long as he doesn't enter Kiki's sight – to reach one or more pieces of cheese. Gary eats this cheese immediately, with the player stacking Gary on the cheese slice to make the mouse fatter. If Gary ever gets stuck trying to fit through an archway, then the player's turn ends and any cheese on Gary is removed from the game; if a player reaches the corner, he claims any cheese eaten. The game ends when a player can't place out four slices of cheese. Whoever has collected the most cheese wins!
Categorías
Diseñadores
Editoriales
- HABA
Preguntas y respuestas
Según el catálogo, Gary Gouda admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Gary Gouda es de 10 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Gary Gouda a partir de 4 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Gary Gouda tiene una puntuación de complejidad de 1,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Gary Gouda pertenece a estas categorías: Animals, Children's Game y Memory. Sus mecánicas principales son Push Your Luck, Memory y Pick-up and Deliver. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Gary Gouda son: Guido Hoffmann. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Gary Gouda como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.