
- Puntuación BGG
- 6,5
The American Civil War by Gaslight, Part I:1861-63
- 2–8 jugadores
- 180 min
- 2002

2000
Ayuda con las reglas de Gaslight
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Gaslight es un juego de mesa publicado en 2000 para 2–10 jugadores, con partidas de 120 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por John R. "Buck" Surdu y Christopher Palmer y sus mecánicas principales son Variable Player Powers y Dice Rolling.
En inglés
G.A.S.L.I.G.H.T. (Glorious Adventures in Science Loosely Involving Generally Historical Times) is a set of miniatures rules for conducting skirmishes in the Victorian era. Bands of stouthearted Extras are led by Main Characters -- from the streets of London to the hills of South Africa and from the glorious charges of the Crimea to the maelstrom of the American Civil War. The rules are written with the works of Victorian science fiction authors in mind, such as Wells, Verne, and Haggard. In addition to standard colonial era actions, special rules are included for adding various science fiction elements to the plot, including, but not limited to, steam conveyances, fabulous inventions, glorious weapons, and strange creatures from the depths of the jungle or the core of the Earth. In G.A.S.L.I.G.H.T., units generally consist of ten figures led by one or more Main Characters. A player normally controls one or two units. A player may also control one or two vehicles and their crews. G.A.S.L.I.G.H.T. includes rules for creating Main Characters with somewhat more detail than the Extras. The games then are a combination of unit actions and individual heroism in the tradition of adventure novels and swashbuckling films. Command and control is accomplished through a card-based turn system. Movement is based on moving individual figures. Firing is done by figure as well, but the firing procedure is very quick. Morale is accomplished through a unique, stateless system that treats loss of cohesion in an novel way. Detailed charts are provided for creating personal weapons, heavy weapons, vehicles, and fantastic creatures. The concept used in G.A.S.L.I.G.H.T. is that of imperfect mechanization -- machines don't always work as intended. This often adds a bit of excitement and humor to the games. The authors of G.A.S.L.I.G.H.T. made the specific design choice not to build their own world for these rules. Instead the rules allow for the generation of vehicles, weapons, and creatures that allow groups of players to tailor the rules to their perception of Victorian science fiction. As a result, the rules are flexible. The system now includes The G.A.S.L.I.G.H.T. Compendium which includes most of the expansion books. It adds some new material and revises some of the old material. It is 190 pages of G.A.S.L.I.G.H.T. information.
Según el catálogo, Gaslight admite de 2 a 10 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Gaslight es de 120 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Gaslight a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Gaslight tiene una puntuación de complejidad de 2,6 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego algo ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Gaslight pertenece a estas categorías: Wargame, Miniatures y Science Fiction. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers y Dice Rolling. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Gaslight son: John R. "Buck" Surdu y Christopher Palmer. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Gaslight como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.