Geister & Gespenster
Puesto en BGG
BGG #25.845
Puntuación BGG
5,6

Geister & Gespenster

2004

Ayuda con las reglas de Geister & Gespenster

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–6 jugadores
  • 10 min
  • 5+
  • Complejidad 1,0/5

Para 2 jugadores

Asistente de reglas de Geister & Gespenster

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Geister & Gespenster es un juego de mesa publicado en 2004 para 2–6 jugadores, con partidas de 10 minutos y a partir de 5 años. Fue diseñado por Eugen Wyss y sus mecánicas principales son Set Collection.

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Sobre el juego

En inglés

Who will help Count Peppermint? For centuries, ghosts and phantoms have haunted the halls of the old counts' castle. Annoyed with the midnight madness, Count Peppermint decides to bring ghost chasers to his castle so that he can finally sleep again at night. But the chasers don't have it easy, because the ghosts can only be captured and driven off in threes. And just when you think you've got them secured, they disappear in a ghostly manner. Who will bring the most ghosts behind lock and key?

Mecánicas

Diseñadores

Editoriales

  • Adlung-Spiele

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Geister & Gespenster admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.