Gettysburg: A Time for Heroes
Puesto en BGG
BGG #9572
Puntuación BGG
8,3

Gettysburg: A Time for Heroes

2024

Ayuda con las reglas de Gettysburg: A Time for Heroes

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2 jugadores
  • 45–90 min
  • 12+
  • Complejidad 2,2/5

Para 2 jugadores

Asistente de reglas de Gettysburg: A Time for Heroes

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Gettysburg: A Time for Heroes es un juego de mesa publicado en 2024 para 2 jugadores, con partidas de 45 a 90 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Yves Roig, Valentin Crespel y Andy Loakes y sus mecánicas principales son Hand Management, Dice Rolling y Variable Set-up.

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Sobre el juego

En inglés

Based on the Charles S. Roberts award winning Chancellorsville 1863 game, Gettysburg: A Time for Heroes is a card driven game. The game uses wooden pieces to represent Union Corps and Confederate Divisions. The game will use a cohesion system to track strength, fatigue and morale during the battle. The map uses point to point movement on key areas of the battlefield. The battle begins with no troops around Gettysburg. Lee and Meade are not entirely sure about the arrival order of their troops; some may arrive a little early, while others may be significantly delayed. For the Confederates, victory will be achieved, depending on the current half-day, by occupying strategic points on the battlefield. However, the longer the battle lasts, the more challenging victory becomes. The Union must prevent the occupation of these points at all costs, but be cautious not to lead to the collapse of the Army of the Potomac by losing 3 Army Corps in this struggle. The outcome of this fratricidal war will largely depend on the fate of this battle. —description from the publisher

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Gettysburg: A Time for Heroes admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.