Ghost Chase
Puesto en BGG
BGG #9009
Puntuación BGG
6,3

Ghost Chase

2001

Ayuda con las reglas de Ghost Chase

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–5 jugadores
  • 60 min
  • 8+
  • Complejidad 1,7/5

Para 2 jugadores

Asistente de reglas de Ghost Chase

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Ghost Chase es un juego de mesa publicado en 2001 para 2–5 jugadores, con partidas de 60 minutos y a partir de 8 años. Fue diseñado por Kai Haferkamp y sus mecánicas principales son Secret Unit Deployment, Team-Based Game e Hidden Movement.

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Sobre el juego

En inglés

One player takes the role of Max, the ghost. Max hides himself in the Canterville castle. The other players are the ghost chasers and search for Max in the castle. Max and the ghost chasers begin the game in rooms of their choice. The Max and his chasers move room to room. Max moves invisibly, showing himself only from time to time. The creatures living around the castle determine when Max must show himself. After each game round, one animal is removed from the board. When all animals of one type have been removed, Max must show which room he is in and how he got there. Max has a code of honor and will not enter the same room twice during the chase. Unlike Max, the chasers may enter each room as often as they like. They try to force Max into a dead end to catch him. All the chasers win if one of the chasers enters the room where Max is. If the last animal is removed from the board with Max having not been found, the player playing the role of Max is the winner!

Diseñadores

Editoriales

  • AMIGO
  • 999 Games
  • Rio Grande Games

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Ghost Chase admite de 2 a 5 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.