Ghost Fightin' Treasure Hunters: Creepy Cellar Expansion
Puntuación BGG
7,8

Expansión de Ghost Fightin' Treasure Hunters

Ghost Fightin' Treasure Hunters: Creepy Cellar Expansion

2018

Ayuda con las reglas de Ghost Fightin' Treasure Hunters: Creepy Cellar Expansion

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–4 jugadores
  • 30–60 min
  • 8+
  • Complejidad 2,3/5

Asistente de reglas de Ghost Fightin' Treasure Hunters: Creepy Cellar Expansion

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Ghost Fightin' Treasure Hunters: Creepy Cellar Expansion es una expansión de Ghost Fightin' Treasure Hunters publicada en 2018 para 2–4 jugadores, con partidas de 30 a 60 minutos y a partir de 8 años. Fue diseñado por Brian Yu y sus mecánicas principales son Roll / Spin and Move, Dice Rolling y Cooperative Game.

Juegos similares

Sobre el juego

En inglés

The dark and dreary house is taken over by ghosts yet again, but this time the rules have changed. The Ghost King has arrived! The front doors locked the moment you entered, and the only way to open them is to take the treasures down to the cellar rooms before escaping the house. Do this and get the whole team out of the house before all eight hauntings are on the board! The Creepy Cellar Expansion adds the following items to the award-winning cooperative gameplay of Ghost Fightin' Treasure Hunters: An expanded game board with two new rooms and a new win condition. Twelve cursed treasures that inflict dangerous disabilities as long as you hold them. The King Ghost — a terrible blue ghost who roams the house and can never be defeated. Secret passages, trap doors, jinxed items, and more!

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Ghost Fightin' Treasure Hunters: Creepy Cellar Expansion admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.