Glimmerdeep
Puesto en BGG
BGG #19.087
Puntuación BGG
8,0

Glimmerdeep

2026Con tecnología de BGG

Ayuda con las reglas de Glimmerdeep

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 1–4 jugadores
  • 60 min
  • 10+

Asistente de reglas de Glimmerdeep

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Glimmerdeep es un juego de mesa publicado en 2026 para 1–4 jugadores, con partidas de 60 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por David Smith y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Paper-and-Pencil y Grid Coverage.

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Sobre el juego

En inglés

Far below the surface, where echoes dance and crystals gleam, lies Glimmerdeep—a forgotten realm teeming with possibility. Here, critters craft wonders from the earth, forging bonds and burrows in the shimmering dark. In Glimmerdeep, you lead a small faction of animals that thrive underground. You have just found a new home and it is time to expand and build your subterranean civilization. You must efficiently leverage your unique faction capabilities to excavate tunnels, gather resources, and construct workshops to enhance your society. Can you become the most successful subterranean society? Glimmerdeep is an engine-building game that is played over 5 rounds. Each round, players will excavate spaces across their map to gather resources and clear space for new buildings, construct workshops and forges, and run their workshops and forges for various benefits. At the end of the 5th round, the player with the most Victory Points (VP) is the winner. Players will gain VP by constructing Workshops and Forges, running their Workshops and Forges, completing the unique Map Objective, leveraging their faction’s unique Calling, and for any unspent resources. —description from the publisher

Ediciones

  • GlimmerdeepenWinsmith Games2026

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Glimmerdeep admite de 1 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.