Golden Horn: Von Venedig nach Konstantinopel
Puesto en BGG
BGG #9126
Puntuación BGG
6,4

Golden Horn: Von Venedig nach Konstantinopel

2013

Ayuda con las reglas de Golden Horn: Von Venedig nach Konstantinopel

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–4 jugadores
  • 45 min
  • 8+
  • Complejidad 1,6/5

Para 2 jugadores

Asistente de reglas de Golden Horn: Von Venedig nach Konstantinopel

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Golden Horn: Von Venedig nach Konstantinopel es un juego de mesa publicado en 2013 para 2–4 jugadores, con partidas de 45 minutos y a partir de 8 años. Fue diseñado por Leo Colovini y sus mecánicas principales son Set Collection, Modular Board y Pick-up and Deliver.

Expansiones

Juegos similares

Sobre el juego

En inglés

German Description: Jahrhunderte stellte das Golden Horn einen hart umkämpften Hafen und Handelsplatz am Bosporus dar. In die Zeit der Seekriege, als sich das heutige Istanbul noch mit schweren Mauern gegen Angreifer schützen musste, tauchen die Spieler bei dem Familien- und Strategiespiel von Piatnik ab. Sie segeln von Venedig nach Konstantinopel, erleben auf dem Meer Piratenüberfälle oder zeigen sich angriffslustig und füllen ihre Lagerhäuser mit wertvollen Waren. Translation: For hundreds of years the Golden Horn was a hard embattled harbour and marketplace at the Bosporus. In this family- and strategy game from Austrias leading publisher Piatnik the players dive into this time of sea-battles and wars, as todays Istanbul had to protect itself with heavy walls against aggressors. They sail from Venice (Italy) to Constantinopel, witness pirate attacks or show themself belligrent and fill their warehouses with precious goods.

Diseñadores

Editoriales

  • Kaissa Chess & Games
  • Piatnik
  • Giochi Uniti

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Golden Horn: Von Venedig nach Konstantinopel admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.