
- Puesto en BGG
- BGG #271
- Puntuación BGG
- 7,6
Coimbra
- 2–4 jugadores
- 60–90 min
- Complejidad 3,2/5
- 2018

Ayuda con las reglas de Golem: Seals & Deals
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Golem: Seals & Deals es una expansión de Golem publicada en 2026 para 2–4 jugadores, con partidas de 90 a 120 minutos y a partir de 14 años. Fue diseñado por Virginio Gigli, Flaminia Brasini, Simone Luciani y Pierpaolo Paoletti y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Set Collection e Income.
En inglés
Seals & Deals is a modular expansion that features two modules, playable separately or together. Seals Module Introduces 9 Mechanism tokens positioned on the three Masters' tracks and three colored Mission decks. When a Master reaches a space with a Mechanism, the player gets the token (2 VP at game end), and a Mission card of the corresponding color is placed under the extension board. Missions can be completed during Golem activation, like workshops, but the Golem must be in a space of equal or higher height than the Mission (not necessarily in the same space). Each Mission requires payment of resources or gold; once completed, a cube is placed from your Mission board onto the card. The module also adds Neutral Golems that move together during the movement phase. Players can activate them by paying an additional cost, but only 1 per turn. Deals Module Introduces 3 New Characters, 12 New Book Cards, 18 New Neighborhood Tiles, 45 Commercial Pact cards (divided into 3 levels), and 40 Debt tokens. Each player receives 6 pacts (2 per level) through a draft, then plays one in front of them, taking Debt tokens according to the level. Played pacts provide permanent effects. During the game, additional debts can be accumulated. Each round, during Phase 8, debts can be repaid by paying the indicated cost; otherwise, victory points are lost with increasing penalties. —description from the publisher
Según el catálogo, Golem: Seals & Deals admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Golem: Seals & Deals es de 90 a 120 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Golem: Seals & Deals a partir de 14 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Golem: Seals & Deals pertenece a estas categorías: Fantasy, Novel-based y Expansion for Base-game. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Set Collection e Income. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Golem: Seals & Deals son: Virginio Gigli, Flaminia Brasini, Simone Luciani y Pierpaolo Paoletti. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Golem: Seals & Deals como expansión de Golem. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Golem para usarla. Comprueba que tu edición de Golem sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.