
- Puesto en BGG
- BGG #3259
- Puntuación BGG
- 6,5
Drakon (Third Edition)
- 2–6 jugadores
- 20–60 min
- Complejidad 1,8/5
- 2006

1992
Ayuda con las reglas de G.O.O.T.M.U.
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
G.O.O.T.M.U. es un juego de mesa publicado en 1992 para 2–6 jugadores, con partidas de 60 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Tom Jolly y sus mecánicas principales son Roll / Spin and Move y Modular Board.
En inglés
G.O.O.T.M.U. (Get Out of the Maze Unit) is a maze game. The board set up with a number of tiles. You are trying to pick up all three parts of your GOOTMU so you can leave and win the game. You move by rolling a die, and when you end your turn on a space with an instruction on it, you must follow it. Some objects are in the maze that allow you to avoid or destroy some obstacles (water puts out fire, oil allows you to slide through tight gaps, keys open locked doors, etc.). On a 6, you may elect to rotate the tile you are on or an adjacent tile to improve your position. Power tokens found in the maze allow you to rotate a tile or pick the number on the die.
Según el catálogo, G.O.O.T.M.U. admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para G.O.O.T.M.U. es de 60 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica G.O.O.T.M.U. a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
G.O.O.T.M.U. tiene una puntuación de complejidad de 1,4 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
G.O.O.T.M.U. pertenece a estas categorías: Maze. Sus mecánicas principales son Roll / Spin and Move y Modular Board. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de G.O.O.T.M.U. son: Tom Jolly. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica G.O.O.T.M.U. como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.