
- Puesto en BGG
- BGG #4309
- Puntuación BGG
- 7,1
A Game of Thrones: B'Twixt
- 3–6 jugadores
- 90 min
- Complejidad 2,2/5
- 2022

2019
Ayuda con las reglas de Grimm: A Card Game
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Grimm: A Card Game es un juego de mesa publicado en 2019 para 2–4 jugadores, con partidas de 20 a 40 minutos y a partir de 10 años. Sus mecánicas principales son Auction / Bidding.
En inglés
Grimm is a 60 card game that is can be played with two (2) to four (4) players. The gameplay is fully strategy-driven, utilizing psychology, trick-taking, and game theory. It is based on the Grimm Fairy Tales and the artwork of Arthur Rackham. The game has two types of cards, Prize Cards and Bidding Cards. Both the Prize Cards and Bidding Cards have powers and combinations that cause players to rework and execute evolving strategies throughout the game. The Prize Cards are captured in a series of four bidding rounds and have different values (Victory Points) which are triggered by the types of cards each player captures. A summary of their follows are as follows: A Prince and A Princess are worth (0) alone and (12) a piece when paired, The Angel Mother can turn the Maiden card into a princess, The Maiden has a value of nine (9) on her own, The Witch is worth negative thirteen (-13) alone and positive thirteen (+13) if combined with both Hansel and Gretel, Gold cards are worth one (1) on their own and are worth two (2) when collected with the Dragon, Rumpelstiltskin can also turn any card into a Gold card, and Dwarf cards increase exponentially when the player collects more Dwarf cards. One card is worth one (1) point to the player, two cards are worth four (4) points to the player, up to seven cards are worth forty-nine (49) points to the player. The Bidding Cards are from 0 - 7 and are used to capture the Prize Cards. The bidding tactics each player employs are based on how others bid and capture cards, a player's individual Prize Card strategy, and each player's reading of their opponents. A few Bidding Cards have special rules: 0/8 Dove—usually acts a zero (0), the lowest bidding card, but when a step-sister card is played—it becomes an eight (8), the highest card. 1 Goose—when three or four players are playing, if two (2) goose cards are played, the fox card becomes worth zero (0). 3 Cat & Mouse—can only be used once per game (rather than once per round as the others). This card is bid face up and then the Cat & Mouse bidder(s) bids one more card face down before the other bidding cards are turned face up. —description from the publisher
Según el catálogo, Grimm: A Card Game admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Grimm: A Card Game es de 20 a 40 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Grimm: A Card Game a partir de 10 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Grimm: A Card Game tiene una puntuación de complejidad de 1,8 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Grimm: A Card Game pertenece a estas categorías: Card Game, Fantasy y Novel-based. Sus mecánicas principales son Auction / Bidding. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
El catálogo clasifica Grimm: A Card Game como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.