Gudnak: Guilds of Zarruhk Expansion

Expansión de Gudnak

Gudnak: Guilds of Zarruhk Expansion

Ayuda con las reglas de Gudnak: Guilds of Zarruhk Expansion

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–4 jugadores
  • 35 min
  • 12+

Asistente de reglas de Gudnak: Guilds of Zarruhk Expansion

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Gudnak: Guilds of Zarruhk Expansion es una expansión de Gudnak para 2–4 jugadores, con partidas de 35 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Timothy S. O'Brien e Ian Oliver y sus mecánicas principales son Square Grid y Action Points.

Juegos similares

Sobre el juego

En inglés

Guilds of Zarruhk is an expansion for Gudnak that introduces a faction from a desert city ruled by merchant guilds. Its Mehkaniks build and maintain the Mehkina, enormous machines powered by Al-Flux, a fuel produced using the light of the dying sun. The expansion introduces the Modular mechanic: Modular fighters can be played as attachments on other Modular fighters, granting their abilities and traits to the host. Smaller Mehklets support the faction by granting fighters free actions, creating new combinations of movement, attacks, and abilities. Players use these cards in Gudnak’s tactical battles, deploying and maneuvering fighters across the grid to capture an opposing stronghold. The expansion requires the Gudnak base game. —description from the publisher

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Gudnak: Guilds of Zarruhk Expansion admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.