
- Puesto en BGG
- BGG #2715
- Puntuación BGG
- 7,8
Time of Legends: Joan of Arc
- 2–4 jugadores
- 45–90 min
- Complejidad 3,5/5
- 2019

Ayuda con las reglas de Guild Ball: The Butcher's Guild – The Bloody Master
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Guild Ball: The Butcher's Guild – The Bloody Master es una expansión de Guild Ball publicada en 2017 para 2 jugadores, con partidas de 60 a 120 minutos y a partir de 12 años. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Dice Rolling y Action Points.
En inglés
Description from the publisher: “You’re just meat to them. Weak, tender, soft meat. And they’re the Butchers.” — Greyscales, Fishermen’s Guild Tougher than gristle, Ox sees Guild Ball as nothing but brutal blood sport. More merciless maniac than athlete, the master butcher has transformed the pitch into a kitchen nightmare—cleavers, knives, hooks, you name it, his team wields it. Why the cutlery? Because to this deranged butcher, everyone—even his teammates—is a succulent meat bag, crying out for pain. His team’s playstyle is simple: get to the opposing team and shred flesh until there’s nothing left. With a ruthless and unforgiving captain, it’s no surprise their bread and butter is mid- to late game, after they’ve broken the minds and bodies of their opponents. Coaches eager to skewer and maim will delight in the savage brutality of these Butchers. Cleaving their way to winner’s circle one opponent at a time, this set includes a ball, 6 player cards, bases, and 6 players: Ox, Princess, Brisket, Boiler, Boar, Shank.
Según el catálogo, Guild Ball: The Butcher's Guild – The Bloody Master admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para Guild Ball: The Butcher's Guild – The Bloody Master es de 60 a 120 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Guild Ball: The Butcher's Guild – The Bloody Master a partir de 12 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Guild Ball: The Butcher's Guild – The Bloody Master pertenece a estas categorías: Wargame, Miniatures y Medieval. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Dice Rolling y Action Points. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
El catálogo clasifica Guild Ball: The Butcher's Guild – The Bloody Master como expansión de Guild Ball. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Guild Ball para usarla. Comprueba que tu edición de Guild Ball sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.