Guild Ball: The Fisherman's Guild – The Changing Tide
Puntuación BGG
8,1

Expansión de Guild Ball

Guild Ball: The Fisherman's Guild – The Changing Tide

2017

Ayuda con las reglas de Guild Ball: The Fisherman's Guild – The Changing Tide

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2 jugadores
  • 60–120 min
  • 12+

Asistente de reglas de Guild Ball: The Fisherman's Guild – The Changing Tide

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Guild Ball: The Fisherman's Guild – The Changing Tide es una expansión de Guild Ball publicada en 2017 para 2 jugadores, con partidas de 60 a 120 minutos y a partir de 12 años. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Dice Rolling y Action Points.

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Sobre el juego

En inglés

Description from the publisher: “Ain’t no other team that can catch ‘em. Until someone seriously gets their game on, the Fishermen’s Guild will keep on winning.” – Flint, Mason’s Guild As a cunning predator, Shark is the kind of captain crowds love to watch and players hate to face because he’s aggressively fast. And he’s not shy about showing off. Circling the currents of the pitch, his plays aim to shame—he darts in, steals the ball, and sinks a shot in a flash of blue. Fading back into the murky shadows, he patiently waits to strike again. Fast, agile, and fragile, his team’s playstyle is about outsmarting opponents with clever plays and swfit goals. Led by one of the fastest captains, this team clinches the early game by sinking goals quickly. Coaches who want speed and a kick stronger than the surging tides will find this Fishermen team to be a perfect match. As unyielding as the seas, this set includes a ball, 6 player cards, bases, and 6 players: Shark, Salt, Angel, Siren, Greyscales, Kraken.

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Guild Ball: The Fisherman's Guild – The Changing Tide admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.