Guild Ball: The Shepherd's Guild – By Hook or By Crook
Puntuación BGG
9,0

Expansión de Guild Ball

Guild Ball: The Shepherd's Guild – By Hook or By Crook

2020

Ayuda con las reglas de Guild Ball: The Shepherd's Guild – By Hook or By Crook

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2 jugadores
  • 60 min
  • 12+

Asistente de reglas de Guild Ball: The Shepherd's Guild – By Hook or By Crook

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Guild Ball: The Shepherd's Guild – By Hook or By Crook es una expansión de Guild Ball publicada en 2020 para 2 jugadores, con partidas de 60 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por Richard Loxam y Mat Hart y sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Dice Rolling y Action Points.

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Sobre el juego

En inglés

“Folks will flock to the stands to see these guys play …” - Lucky, Free Agent Guiding her team through the dangers of the Guild Ball pitch, Herder isn’t sheepish about ramming in a crowd-pleasing goal. Her Shepherds work together to win, bolstered by a farmyard of animals and a football legend for a teammate. Woe betide any foe who injures one of their players, for the culprit may find out this team are really wolves in sheep’s clothing. This set includes seven players: Herder, Babe, Hook and Crook, Lamb, Ram, and Shearer. Also included is a 3D terrain piece, a goalpost, and a ball. All miniatures are cast in coloured resin. —description from the publisher

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Guild Ball: The Shepherd's Guild – By Hook or By Crook admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.