
- Puesto en BGG
- BGG #641
- Puntuación BGG
- 8,2
La Granja: Edición Deluxe
- 1–4 jugadores
- 90–120 min
- Complejidad 3,5/5
- 2023

Ayuda con las reglas de Guilds of London: The Secret Guild of Guildsmen
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Guilds of London: The Secret Guild of Guildsmen es una expansión de Guilds of London publicada en 2017 para 1–4 jugadores y a partir de 10 años. Fue diseñado por Tony Boydell y sus mecánicas principales son Hand Management y Area Majority / Influence.
En inglés
Promo card included in The Cousins' War. Acts as another guild. "At the start of the game, put this card into play next to the guild tiles. Liverymen can be moved onto this card like a regular guild. When it resolves, the winner of this guild gets to take 1 of their liverymen that was on this card and place it [as a master] on an existing guild tile controlled by any player; then flip this card over (do not place a liveryman on it once flipped - i.e. it is not itself controlled by a master)."
Según el catálogo, Guilds of London: The Secret Guild of Guildsmen admite de 1 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
El catálogo indica Guilds of London: The Secret Guild of Guildsmen a partir de 10 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Guilds of London: The Secret Guild of Guildsmen pertenece a estas categorías: Medieval y Expansion for Base-game. Sus mecánicas principales son Hand Management y Area Majority / Influence. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Guilds of London: The Secret Guild of Guildsmen son: Tony Boydell. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Guilds of London: The Secret Guild of Guildsmen como expansión de Guilds of London. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Guilds of London para usarla. Comprueba que tu edición de Guilds of London sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.