Guilds of London: The Secret Guild of Guildsmen
Puntuación BGG
7,7

Expansión de Guilds of London

Guilds of London: The Secret Guild of Guildsmen

2017Con tecnología de BGG

Ayuda con las reglas de Guilds of London: The Secret Guild of Guildsmen

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con historial de preguntas guardado.

  • 1–4 jugadores
  • 45 min
  • 10+

Asistente de reglas de Guilds of London: The Secret Guild of Guildsmen

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Guilds of London: The Secret Guild of Guildsmen es una expansión de Guilds of London publicada en 2017 para 1–4 jugadores y a partir de 10 años. Fue diseñado por Tony Boydell y sus mecánicas principales son Hand Management y Area Majority / Influence.

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Sobre el juego

En inglés

Promo card included in The Cousins' War. Acts as another guild. "At the start of the game, put this card into play next to the guild tiles. Liverymen can be moved onto this card like a regular guild. When it resolves, the winner of this guild gets to take 1 of their liverymen that was on this card and place it [as a master] on an existing guild tile controlled by any player; then flip this card over (do not place a liveryman on it once flipped - i.e. it is not itself controlled by a master)."

Ediciones

  • Guilds of London: The Secret Guild of GuildsmenenSurprised Stare Games Ltd2017

Diseñadores

Editoriales

  • Surprised Stare Games Ltd

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Guilds of London: The Secret Guild of Guildsmen admite de 1 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.