Gute Freunde
Puesto en BGG
BGG #28.410
Puntuación BGG
5,0

Gute Freunde

1988

Ayuda con las reglas de Gute Freunde

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–4 jugadores
  • 20 min
  • 5+
  • Complejidad 1,0/5

Para 2 jugadores

Asistente de reglas de Gute Freunde

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Gute Freunde es un juego de mesa publicado en 1988 para 2–4 jugadores, con partidas de 20 minutos y a partir de 5 años. Fue diseñado por Alex Randolph y sus mecánicas principales son Point to Point Movement y Modular Board.

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Sobre el juego

En inglés

Frogs jump after silver and gold. On a sunny clearing in a dark forest is a small pond, on which beautiful sea-roses float. Each player transforms into a frog and jumps after gold and silver coins, which are on the bottom of the pond. Whichever frog can out-jump and collect the most coins wins. This game comes with no board. Instead 12 small wooden plates are present, on which sea-roses are shown. These are now set up in such a way that each frog can jump easily from sea-rose to sea-rose. The length of the frog’s jump is decided through cubes and then when one is finished jumping one picks from a material bag that also contains worthless black stones in addition to the gold and silver. In order to prevent the first frog from jumping all of the sea-roses the first frog placed may do only one jump, the second placed may do two, the third, three and the fourth four. Play remains exciting during the entire operational sequence. If one lands on the same rose as another frog one shakes and calls themselves "good friends". A successful high-quality children's game, which captivates with beautiful, attractive wood characters Ages 5 and up.

Diseñadores

Editoriales

  • Selecta Spielzeug
  • Drei Magier Spiele

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Gute Freunde admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.