
- Puesto en BGG
- BGG #11.764
- Puntuación BGG
- 8,6
StarCraft: Tabletop Miniatures Game
- 2 jugadores
- 120 min
- Complejidad 2,5/5
- 2026

Expansión de Halo: Fleet Battles – The Fall of Reach
2015
Ayuda con las reglas de Halo: Fleet Battles – UNSC Core Battle Group Upgrade
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Halo: Fleet Battles – UNSC Core Battle Group Upgrade es una expansión de Halo: Fleet Battles – The Fall of Reach publicada en 2015 para 2 jugadores, con partidas de 45 a 90 minutos y a partir de 14 años. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers y Dice Rolling.
En inglés
The contents of this boxed set can be used by UNSC players to either upgrade their Halo: Fleet Battles force with additional medium and small firepower or act as the foundation for a new force. At the heart of the upgrade box are four Marathon-class Heavy Cruisers and 24 Paris-class Frigates, a fantastic core addition to any UNSC fleet. Marathon Heavy Cruisers are the bulk heavy hitters for the UNSC, able to be deployed in either a standalone or supported role, and are commonly fielded in Battle Groups consisting of Paris-class Frigates in either Arrowhead or Trident Formation. Also in the box are Formation Bases and Ship Overlay Sheets for all models included.
Según el catálogo, Halo: Fleet Battles – UNSC Core Battle Group Upgrade admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para Halo: Fleet Battles – UNSC Core Battle Group Upgrade es de 45 a 90 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica Halo: Fleet Battles – UNSC Core Battle Group Upgrade a partir de 14 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
Halo: Fleet Battles – UNSC Core Battle Group Upgrade pertenece a estas categorías: Wargame, Video Game Theme y Miniatures. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers y Dice Rolling. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
El catálogo clasifica Halo: Fleet Battles – UNSC Core Battle Group Upgrade como expansión de Halo: Fleet Battles – The Fall of Reach. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas Halo: Fleet Battles – The Fall of Reach para usarla. Comprueba que tu edición de Halo: Fleet Battles – The Fall of Reach sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.