
- Puesto en BGG
- BGG #14.693
- Puntuación BGG
- 8,0
Trajan: Ancient Wars Series
- 1–2 jugadores
- 240 min
- Complejidad 3,7/5
- 2004

2008
Ayuda con las reglas de Hannibal's War
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.
Para 2 jugadores

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
Hannibal's War es un juego de mesa publicado en 2008 para 2–4 jugadores y con partidas de 240 minutos. Fue diseñado por Joseph Miranda y sus mecánicas principales son Dice Rolling, Hexagon Grid y Simulation.
En inglés
Originally published in Strategy & Tactics magazine #254 (Jan/Feb 2009) Hannibal's War is a two-player, three-player or four-player wargame of intermediate complexity, simulating the struggle to gain control of the western Mediterranean and the lands surrounding it during the late 3rd century BC. That struggle historically pitted Rome against Carthage in a titanic clash that shaped the fate of the Western world for the next several centuries. The historical scenario therefore also pits two players against each other, one commanding Rome and the other Carthage. Third and fourth players can be added, however, to explore the possibilities had the 2nd Punic War grown even larger through greater Gallic and Macedonian participation. Each player has a variety of military and political instruments with which he can attempt to carve out an empire and annihilate his foes. The game uses an evolution of the system first presented in the earlier, and much liked, S&T game "1066." The square-grid map shows all the western and central Mediterranean from Iberia on the west to Greece in the east. Each square equals 100 Roman miles from side to side. Each of the iconic units within the large-size counter-mix (176 total), by famed artist Nicolas Eskubi, represents about 5,000 to 20,000 combatants. The unit-types represented include: legions, phalanxes, Gaesati (fanatic barbarian warriors), light infantry, cavalry, garrisons, war elephants, and fleets. Each of the 17 game turns equals one year, and experienced players can count on being able to finish a match in about four to six hours.
Según el catálogo, Hannibal's War admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para Hannibal's War es de 240 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
Hannibal's War tiene una puntuación de complejidad de 3,1 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego de complejidad media. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
Hannibal's War pertenece a estas categorías: Wargame y Ancient. Sus mecánicas principales son Dice Rolling, Hexagon Grid y Simulation. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de Hannibal's War son: Joseph Miranda. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica Hannibal's War como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.