Hans Dampf
Puesto en BGG
BGG #28.993
Puntuación BGG
4,9

Hans Dampf

1989

Ayuda con las reglas de Hans Dampf

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 4–8 jugadores
  • 30 min
  • 10+
  • Complejidad 1,3/5

Para 4 jugadores

Asistente de reglas de Hans Dampf

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Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Hans Dampf es un juego de mesa publicado en 1989 para 4–8 jugadores, con partidas de 30 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Reinhold Wittig.

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Sobre el juego

En inglés

This is a steam engine race for up eight players. The board has a spiral shaped track leading to the middle, then back to the edge. Each player receives an engine. The active player rolls a die (numbered 3,4,5,5,6,6) and moves the corresponding number of fields forward in a straight line. The engine may be turned by 90 degrees at the end of the move. If s/he doesn't want to use up all the die's points, s/he can decide to go slower. For that, s/he gets the difference in coal coins, but must distribute them in any way among the other players (who may beg, bribe or threaten the active player). Passing another engine costs one coal, passing an engine going in the opposite direction (with more than four players, the starting positions are on both ends of the track) costs 2 coals, and getting rid of an obstacle piece and placing it anywhere else on the track costs 4 coals. For crossing the finish lines, the players may pay any number of coals and add that number to their final die roll; they can also do one turn within their turn - but only if they can actually cross the line. The first player to do so, wins. In case of a tie, the remaining coal is the tiebreaker.

Categorías

Diseñadores

Editoriales

  • (Self-Published)
  • Blatz
  • Edition Perlhuhn (Göttinger Spiele)

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Hans Dampf admite de 4 a 8 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.