Hearts and Minds: Vietnam 1965-1975
Puesto en BGG
BGG #5007
Puntuación BGG
7,4

Hearts and Minds: Vietnam 1965-1975

2010

Ayuda con las reglas de Hearts and Minds: Vietnam 1965-1975

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2 jugadores
  • 60–600 min
  • 12+
  • Complejidad 2,8/5

Para 2 jugadores

Asistente de reglas de Hearts and Minds: Vietnam 1965-1975

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Hearts and Minds: Vietnam 1965-1975 es un juego de mesa publicado en 2010 para 2 jugadores, con partidas de 60 a 600 minutos y a partir de 12 años. Fue diseñado por John Poniske y sus mecánicas principales son Area Movement, Dice Rolling y Simulation.

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Sobre el juego

En inglés

"Hearts and Minds: Vietnam 1965-1975" is a card-driven wargame covering the American buildup of troops and arms in Southeast Asia as to our decision to begin troop withdrawal: 1965-1975. The game is quick (3-6 hours) and clean (map using area movement). Hearts and Minds uses most major events of the period, including proposed events such as the Macnamara Line which was never actually built. Although nominally a combat game, the mechanisms actually revolve around both sides occupying South Vietnamese provinces for propaganda purposes. The heart of the game is political influence. There is little doubt that the Allied player will eventually withdraw his American boys from the quagmire, but the question is, how quickly and in what numbers? Hearts and Minds contains 80 cards, counters to represent the American army, the ARVN army, the NVA army, VC units of varying hidden strength, the Cambodian army, the Laotian army and a small contingent of international allies. Turn markers, withdrawal markers, reduced movement markers as well CAS (Close Air Support), communist Air Suppression and artillery are also included. More rules cover Air Cavalry, Naval support, Riverine interdiction, and bombers. Untried troops are a liability in the game; Veteran troops are a necessity. Ultimately, the Communist player must deal the American such a crushing public relations disaster that he will abandon his Southeast Asian allies before the momentum of those allies stalemates the irreversible infiltration of South Vietnam.

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Hearts and Minds: Vietnam 1965-1975 admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.