HellRail: Second Perdition
Puesto en BGG
BGG #20.334
Puntuación BGG
6,0

HellRail: Second Perdition

1999

Ayuda con las reglas de HellRail: Second Perdition

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 3–4 jugadores
  • 75 min
  • 13+
  • Complejidad 2,0/5

Asistente de reglas de HellRail: Second Perdition

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

HellRail: Second Perdition es un juego de mesa publicado en 1999 para 3–4 jugadores, con partidas de 75 minutos y a partir de 13 años. Fue diseñado por James Kyle y sus mecánicas principales son Pick-up and Deliver.

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Sobre el juego

En inglés

Based on Dante's Inferno, HellRail: 2nd Perdition has players creating rail to deliver the souls of the damned to the appropriate circles of Hell. The card mechanics are clever, as every card can become a load to be delivered, or be used to build rail, move trains, or draw more cards. Additionally, upon arriving at each circle, players have the choice to call forth that circle's powers, possibly putting a serious crimp in their opponents' efforts. Re-implements: HellRail Re-implemented as: FrachtExpress HellRail: Third Perdition

Diseñadores

Editoriales

  • Giochi Rari
  • Glastyn Games

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, HellRail: Second Perdition admite de 3 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.