Heroes and Tricks
Puesto en BGG
BGG #29.000
Puntuación BGG
5,4

Heroes and Tricks

2017

Ayuda con las reglas de Heroes and Tricks

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–6 jugadores
  • 15–25 min
  • 8+
  • Complejidad 1,3/5

Para 2 jugadores

Asistente de reglas de Heroes and Tricks

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Heroes and Tricks es un juego de mesa publicado en 2017 para 2–6 jugadores, con partidas de 15 a 25 minutos y a partir de 8 años. Fue diseñado por Jonathan Gilmour-Long y Eduardo Baraf y sus mecánicas principales son Hand Management, Deduction y Trick-taking.

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Sobre el juego

En inglés

No matter race, creed, gender, or empire – each child of Gamedor is born with an affinity to one of The Four Suits: Card, Meeple, Die, or Token. In Love and War these suits are absolutely meaningless, but in Game, well, they mean everything. A true leader uses their cards, and any means necessary, to gain the favor of other heroes of the land. Can you best the other Lords of Gamedor and build the biggest party of Heroes? The objective of Heroes and Tricks is to be the Player to win the most tricks (thereby having the most Heroes) in the game. Each Trick is led by a Hero card that defines the target suit and color, dramatically changing the play dynamic of typical trick-taking games. Players then play into the trick, but only see the last played card and need to use deduction, item play, and hand management to win the most tricks. Heroes and Tricks is played without a game surface as trick playing is managed through a special deck box that provides trick and hero sections. Standard Play is a single round, but an Extended Play of Heroes and Tricks is played over three rounds.

Editoriales

  • Pencil First Games, LLC

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Heroes and Tricks admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.