Heroes Incorporated: S.U.P.E.R. (Scrap's Upgrade Pack and Expansion Revision)
Puntuación BGG
7,3

Expansión de Heroes Incorporated

Heroes Incorporated: S.U.P.E.R. (Scrap's Upgrade Pack and Expansion Revision)

2004

Ayuda con las reglas de Heroes Incorporated: S.U.P.E.R. (Scrap's Upgrade Pack and Expansion Revision)

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 2–4 jugadores
  • 60 min
  • 10+
  • Complejidad 2,0/5

Asistente de reglas de Heroes Incorporated: S.U.P.E.R. (Scrap's Upgrade Pack and Expansion Revision)

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Heroes Incorporated: S.U.P.E.R. (Scrap's Upgrade Pack and Expansion Revision) es una expansión de Heroes Incorporated publicada en 2004 para 2–4 jugadores, con partidas de 60 minutos y a partir de 10 años. Fue diseñado por Sam Clifford y sus mecánicas principales son Variable Player Powers.

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Sobre el juego

En inglés

S.U.P.E.R. is the first expansion pack to Heroes Incorporated, the super-powered hero boardgame where Crime Fighting DOES pay! Scrap's Upgrade Pack and Expansion Revison not only features new components to increase the fun, but it also enhances existing bits from the core game. Contents: 5 New HEROES with unique powers 7 additional GADGETS including the introduction of very powerful Team HQ Gadgets! More than 20 additional RESEARCH CARDS New SUPER VILLAINS - fully-illustrated replacement cards for existing villains and special villain rules JUSTICE TOKENS that help even out the luck of the dice A completely rewritten and updated RULE BOOK The colors of the Hero cards and Research cards are off slightly due to a printing problem, which resulted in very few copies which were printed. The color offset does not affect gameplay in any way. Expansion for: Heroes Incorporated

Diseñadores

Editoriales

  • Quest Machine

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Heroes Incorporated: S.U.P.E.R. (Scrap's Upgrade Pack and Expansion Revision) admite de 2 a 4 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.