Hey Robot
Puesto en BGG
BGG #18.346
Puntuación BGG
7,3

Hey Robot

2019Con tecnología de BGG

Ayuda con las reglas de Hey Robot

Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

  • 20–30 min
  • 9+
  • Complejidad 1,0/5

Asistente de reglas de Hey Robot

¿Qué quieres saber?

Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.

Hey Robot es un juego de mesa publicado en 2019 para 2–20 jugadores, con partidas de 20 a 30 minutos y a partir de 9 años. Fue diseñado por Frank Lantz, Hilary Lantz, James Lantz y Mara Lantz y sus mecánicas principales son Team-Based Game y Communication Limits.

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Sobre el juego

En inglés

Hey Robot is a party game where two teams compete to get a smart speaker (like Alexa or Google Home) to say specific words. It can be played by any group size, from 2 players to as many as you can fit around a table. You start the game by laying out a 4x4 grid of word cards. Cards have a point value from 1 to 3. Teams take turns trying to capture one of the cards by asking the speaker a single question, without using any form of the word on the card. If the speaker says the word in its response, the team captures that card and scores the points. Whenever a team misses with their question, they must add a bonus point token to the card, increasing its value. Whenever a team captures a card, they add a bonus point token to any of the cards next to the captured card. The first team to score 16 points wins the game. Hey Robot rewards general knowledge, linguistic dexterity, and the ability to reverse-engineer the algorithms that power the smart devices we've brought into our homes. It's the first board game designed for humans and AI to play together. —description from the publisher

Ediciones

  • Hey RobotenEverybody House2020
  • Hey RobotenEverybody House2019

Preguntas y respuestas

Según el catálogo, Hey Robot admite de 2 a 20 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.