
- Puesto en BGG
- BGG #3091
- Puntuación BGG
- 6,5
What the Heck?
- 2–5 jugadores
- 20 min
- Complejidad 1,2/5
- 1988

2024
Ayuda con las reglas de High Noon Heist
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

Para 2 jugadores
¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
High Noon Heist es un juego de mesa publicado en 2024 para 2 jugadores, con partidas de 10 a 20 minutos y a partir de 8 años. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Hand Management y Auction: Sealed Bid.
En inglés
The outlaws are hankering for one more job before riding off into the sunset. Will they be able to steal enough for retirement, or will the law put them behind bars? In High Noon Heist, players take on the roles of outlaws trying to rob a wild west town, and the law trying to stop them. Each turn players select a unique character to commit to the heist location, taking careful consideration of the unique effect of the building, as well as what your rival is going to play. The higher value card will win the heist, but each character has it's own unique ability which could turn the tide in your favour. High Noon Heist contains all the tension of a duel in 15 mins, without any of the 'take that'! Will you outfox your rival and make off with the most loot? —description from the publisher
Según el catálogo, High Noon Heist admite 2 jugadores. Es el número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego está diseñado exactamente para esa cantidad de participantes. Las variantes para otros tamaños de grupo, si existen, se describen en el reglamento de tu edición; consúltalo antes de preparar otra configuración.
La duración indicada para High Noon Heist es de 10 a 20 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica High Noon Heist a partir de 8 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
High Noon Heist tiene una puntuación de complejidad de 1,0 sobre 5 según los jugadores de BoardGameGeek, lo que lo convierte en un juego ligero. La puntuación refleja cuánto conocimiento de reglas, planificación y toma de decisiones exige una partida típica. Los juegos exigentes requieren una explicación inicial más larga, así que conviene usar una guía de preparación.
High Noon Heist pertenece a estas categorías: Card Game, Animals y Children's Game. Sus mecánicas principales son Variable Player Powers, Hand Management y Auction: Sealed Bid. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
El catálogo clasifica High Noon Heist como juego base. Se juega por sí solo con los componentes de la caja y no requiere ningún otro título. Las expansiones, si existen, añaden contenido o reglas nuevas y aparecen por separado en el catálogo con un enlace a este juego base.