
- Puesto en BGG
- BGG #19.960
- Puntuación BGG
- 8,2
Mantle of the Keeper
- 2–4 jugadores
- 30–60 min
- Complejidad 2,0/5
- 2023

Ayuda con las reglas de High Noon: Montaña Azul's Los Hermanos
Explicaciones claras de turnos, efectos de cartas y situaciones dudosas, con referencias a fuentes oficiales e historial de preguntas guardado.

¿Qué quieres saber?
Las respuestas salen del reglamento oficial, con la página para comprobarlo.
High Noon: Montaña Azul's Los Hermanos es una expansión de High Noon publicada en 2021 para 2–6 jugadores, con partidas de 60 a 120 minutos y a partir de 9 años. Fue diseñado por Dwight Cenac II y sus mecánicas principales son Player Elimination, Grid Movement y Card Play Conflict Resolution.
En inglés
A legion of outlaws from south of the border, lead by a ruthless crime lord, this small army of marauders terrorize the countryside fringe towns, controlling the villagers with fear and chaos. Renowned across the state, they are no strangers to the bounties on their heads and those who aim to collect them, but being one of the most infamous gangs in Saratoga has kept their roster full and their guns plenty, easily making them one of the largest and deadliest outfits in America. Montaña Azul’s Los Hermanos’ strength is in their body count. While not made of hit points, their near-limitless numbers make them a force to be reckoned with. When two fall, two more appear, blasting from windows or charging out of doorways. With a small arsenal of explosive bottle bombs, they can deliver devastating crowd control while Montaña, himself dishes out punishment to anyone who would duel him, especially would-be gunslinging bounty hunters!
Según el catálogo, High Noon: Montaña Azul's Los Hermanos admite de 2 a 6 jugadores. Este intervalo corresponde al número de jugadores indicado por la editorial, así que el juego puede prepararse para cualquier grupo dentro de ese margen. La preparación, algunas reglas y la puntuación pueden variar según el número de jugadores; consulta la configuración exacta en el reglamento de tu edición.
La duración indicada para High Noon: Montaña Azul's Los Hermanos es de 60 a 120 minutos, la estimación de la editorial para una partida completa. El tiempo real depende del grupo, del número de jugadores y del conocimiento de las reglas: las primeras partidas suelen alargarse y los grupos con experiencia terminan antes. La preparación y la explicación de las reglas no están incluidas.
El catálogo indica High Noon: Montaña Azul's Los Hermanos a partir de 9 años. Es la recomendación de la editorial y refleja la lectura necesaria, la complejidad de las reglas y las piezas pequeñas, no solo el tema. Los más pequeños a menudo pueden jugar con ayuda de un adulto: comprueba la edad recomendada en tu edición y la experiencia de tu grupo.
High Noon: Montaña Azul's Los Hermanos pertenece a estas categorías: Fighting, American West y Expansion for Base-game. Sus mecánicas principales son Player Elimination, Grid Movement y Card Play Conflict Resolution. Las categorías describen el tema y la ambientación de un juego, mientras que las mecánicas describen lo que los jugadores hacen realmente en su turno. Cada mecánica lleva a una página del catálogo con juegos similares.
Los autores acreditados de High Noon: Montaña Azul's Los Hermanos son: Dwight Cenac II. Estos créditos proceden de los datos publicados del juego y nombran a las personas responsables de su diseño, no a ilustradores ni editoriales. Las páginas de autor de MeepleRules reúnen otros títulos de los mismos autores, algo útil cuando un juego te gusta y buscas otros parecidos.
El catálogo clasifica High Noon: Montaña Azul's Los Hermanos como expansión de High Noon. Las expansiones añaden contenido, reglas o escenarios al juego base y normalmente no se pueden jugar solas, así que necesitas High Noon para usarla. Comprueba que tu edición de High Noon sea compatible, porque algunas expansiones se revisaron entre ediciones.